PDA

Просмотр полной версии : Лут монстров



777
09.04.2017, 02:10
Возникла хорошая идея быстрее сдвинуть лёд и начать переписывать лут у некоторых нпс, которые были отредактированы по статам и умениям.
От игроков требуется по следующему бланку писать свои предложения на счет лута нпс, которых они хотят видоизменить.

Например:

название монстра
Добавить:
больше золота - сумма
больше регов - желательно конкретизировать каких регов и кол-во
больше некро-регов -желательно конкретизировать каких регов и кол-во

меджик шмот 2 лвл (2 лвл это +2 или +10 для оружий, протекшенов и тд)
или
меджик шмот от 2 до 4 лвл
...
...
...

В таком стиле вы быстрее будете услышаны, а я в свою очередь смогу быстрее помочь вам.
Без ваших предложений я даже не притронусь к луту.
Так же, хочу напомнить что соблюдаем меру и золотую середину. Горы чего-то там никто вам ставить не будет, и естественно ваши предложения будут лично мною проанализированы.

п.с. Прошу лут на счет Гаргулий и Големов пока что оставить в покое.
В големах не будет изменений, говорю сразу. Почему? Вспоминаем фильм "Варкрафт" и голема в нём. Он тоже был большой, долго убивался, ничего никто с него не взял.
Гаргулии тема отдельная.

Virgata
09.04.2017, 02:22
1. Гарпии (наверное все виды) - добавить некро регов или камней. На данный момент, у них очень много хп, а падает только гп.
2. Дрейки - добавить маджики 2лвл, на данный момент падает одна мелочь, которую одевать даже не хочется (тем более цены на ункурс большие).
3. Драгоны - маджики 2 - 2+ лвл, очень редко, что падает с них на +2 (+3 даже не видел).
4. Голд Драгоны - 3+лвл маджиков, на данный момент, убил больше 10, и ни одной вещи не выпало более-не-менее ценной.

Monty
10.04.2017, 20:10
1.giant serpent
2. Cobra
Добавить данным НПЦ чтобы с них резались соответствующий ресурс serpent scales
1 lvl ranger 5 serpent scales
2 lvl ranger 6 serpent scales
3 lvl ranger 7 serpent scales
4 lvl ranger 8 serpent scales
5 lvl ranger 9 serpent scales
6 lvl ranger 10 serpent scales

Monty
10.04.2017, 20:12
phantom dragon
2 шмотки 2-3lvl
5 к gp

Monty
10.04.2017, 20:13
Nightmare
1 шмотка 2 lvl
1000-1500 gp

Sandro
20.04.2017, 01:55
Начнемс:
1. Дрейки 1000-1500к гп в зависимости от лвла и 1 мейджик с 30% попадания в трупе, там уже чистая удача, но не выше к скиллу +1 или +5 на статты или же протекшн, тут уже должна быть удача.
2. Лорды елементали до 1000 гп 2 мейджика с 30% удачи найти в трупе, 1-2 к скиллу или до +10 к статам или же протекшн, удача аналогична.
3. Демоны до 1000к гп 1 мейджик как у дрейков, так как с демонов режиться еще и кожа и некроресс, только для етого ему надо пересмотреть урон.
3. Балрон 4500-5000к гп 2-3 вещи 2-3 к скилам или до +15 к статам, удача и рендом присутствуют, только не повторяться случаем с дрейками у которых 3 мейджика и все нафриекшн!
4. Драгоны с етим в принципе все приемимо, только возможно повышение удачи выпадения нормального мейджика, если не на скиллы, тогда хоть на статты.
5. Все виды nigthmare и тому подобные гребаные бегемоты и прочие блекюникорны и steed 1000-1500 гп 1 мейджик рендомно.
6. Личи до 1000к гп порезка кожи.
7. Голд 20000-25000 гп, 3-5 мейджиков рендомно ибо на скиллы до 3, либо на статты до +20.
Вспомню еще кого то отпишусь, а так еще ко всему хочу добавить про лвльную порезку некрореса и поедания 40 стейков при касте и припиве, так как повышение статистик идет магическое и никак магия не должна влиять на физическое голодание персонажа.

Virgata
20.04.2017, 03:05
Начнемс:
3. Балрон 4500-5000к гп 2-3 вещи 2-3 к скилам или до +15 к статам, удача и рендом присутствуют, только не повторяться случаем с дрейками у которых 3 мейджика и все нафриекшн!
4. Драгоны с етим в принципе все приемимо, только возможно повышение удачи выпадения нормального мейджика, если не на скиллы, тогда хоть на статты.
7. Голд 20000-25000 гп, 3-5 мейджиков рендомно ибо на скиллы до 3, либо на статты до +20.

С балроном ещё куда не шло, а вот с Голдом - надо бы повыше +3. У нас же на сервере вообще +6 должны быть. С кого же они падать должны?) Да есть мобы тоже сильные, но с голдов пока никто не сравниться)

И на счёт Драгонов - + к скилу и количество, надо бы как-то по группах распределить (как и сами Драгоны по группам разбиты), а то падает в основном одно и тоже, и неважно, слабый драгон или в 5 раз сильнее))

Golden Deus
20.04.2017, 03:16
Да сагласен пацаны, Виргата харошая идея с групами. Паддержу!)

Sandro
20.04.2017, 03:19
Идентификация вещи напрямую зависит от лвла мага, вот будешь 6 магом будешь +6 идентить), можно попросить, что бы идентификация зависила еще и от самого скилла, тогда и мейджики на идент будут востребованы, а пока с голда +3 будет думаю вполне адекватно, если рендом мейджиков будет доходить до 5 вещей как и описывал 777, а с драгонами разумееться по сложности так как расписано по сложности монстров, веном матриарх лут как и у года, а ебон на уровне с бароном, остальные думаю по описанию

Virgata
20.04.2017, 04:51
Идентификация вещи напрямую зависит от лвла мага, вот будешь 6 магом будешь +6 идентить),
Ну и скольких ты голдов убил?) И сколько шмоток выпало на +3?)))
Мой опыт - больше 10 убитых, на + к скилу может 3 шмотки выпало, в основном один хлам, вообще хлам. Один раз выпала шмотка на +3 (и то проклятая оказалась). Я индефил 3-им и 4-ым лвл. Зная рендом, даже 3-ий маг может индефнуть на +4, а на +3 так точно (если шмотка хорошая). Но поверь - там нету шмоток таких.
Я бы только ЗА!. Но вот тебе, как 4-ому магу - сколько шмоток на +3 или +4 выпало (поидеи мог и индефнуть на +5, но зная ответ, даже и +4 неверю, что была хоть какая-то)?
А как ты сам знаешь, голд нынче вообще бешаный. Что он гонит с магией :shock:

Monty
23.05.2017, 22:04
ice daemon
2 шмотки 2 lvl
1500 gp