PDA

Просмотр полной версии : Защитные свойства вещей.



777
18.05.2017, 03:10
В общем, что и требовалось доказать.
Взявшись 15 дней назад за Holy магию (до этого как вам известно, я полностью переписал Necro магию), я ожидал что меня ждёт что-то такое, от чего я буду мысленно бежать, но чтобы так, я даже не представлял!!!

В общем, интрига интригой, но!
У нас глобальные изменения в защите магических свойств кожи, металлов и других магических вещей.
Изменения делаю, скоро все будет. Но хочу с вами посоветоваться.

Вот не большой список наших прошлых защит:


"NecroProtection", "NecroDruidProtection",
"DruidProtection",
"HolyProtection", "HolyPermPoisonImmunity",

"FireProtection", "AirProtection", "EarthProtection", "WaterProtection",
"FireAirProtection", "EarthWaterProtection",
"FireAirProtectionFreeAction", "FireAirEarthWaterProtection", "FireAirFreeActionPiercingProtection", "FireNecroHolyProtectionPermPoisonImmunity", "EarthWaterDruidProtectionPermPoisonImmunity"
...


Я предлагаю во-первых его сократить, потому что выше перечисленные защиты были во времена до эры Дрима, во-вторых, ими почти не пользовались, т.к. изначально они писались для другого рода игроков, далеких от систем Дрима.

Вот моё предложение. Я сокращаю все защиты Магий и Элементов до этого списка и постепенно ввожу или корректирую их где они уже имеются.


"NecroProtection", "NecroDruidProtection", "NecroHolyProtection"
"DruidProtection", "DruidHolyProtection",
"HolyProtection",

"FireProtection", "AirProtection", "EarthProtection", "WaterProtection",

"FireAirProtection", "EarthWaterProtection", "FireAirEarthWaterProtection"


При этом остаются такие защитные и другие свойства вещей как:


"MagicImmunity", "PoisonImmunity", "SpellReflect"

"PermMagicImmunity", "PermPoisonImmunity", "Permmr",

"PhysicalProtection", "FreeAction", "HealingIncrease"


Кто-то может подумать, почему я занялся этим, если в процессе висят 2 высших школы магии Holy & Earth.
Я с удовольствием отвечу вам. Дело в том, что в каждой высшей магии, как и в обычной магии, существует ряд проверок на те или иные защиты. Делая изменения в них, автоматически создаётся баланс между ними и защитными свойствами. По этому, это как ложка без тарелки супа. Кушать хочется, но не можется.

Надеюсь вы поддержите моё решение. И чем быстрее вы это сделаете, тем быстрее пойдёт работа над следующими магическими заклинаниями.

Ruslan
18.05.2017, 11:27
Я за то что ты описал.

Monty
18.05.2017, 14:15
Я - За! Будет больше новых вариантов избегать магов воином , да и магам нашим физпротект не помешает , т.к. Воин в + касте и хорошими бутылками мага с плюхи срезает

777
18.05.2017, 20:12
В процессе переписи защитных свойств, было выведено следующее.
Теперь у нас 10 ступеней защиты Fire, Air, Earth, Water, Druid, Holy, Necro.
Каждая ступень даёт 10% защиты. Итого, 100% максимум для игроков.

Дальше идут свойства кожи и металла, оставайтесь в курсе всех событий.

Таблица кожи с новыми свойствами:
http://zuluhotel.net.ua/hides

777
18.05.2017, 21:35
Какие есть предложения по резистам руды?
Смотрим эту таблицу и предлагаем свои идеи.
http://zuluhotel.net.ua/ores

Форма предложения:
Блюстил - защита от воздуха 20%

И описать почему вы так думаете или что вам напоминает тот или иной металл.

Monty
18.05.2017, 22:54
Anra - 100 % Poison Immunity(было так на дриме последний год его существования)
Lavarock - 25% Fire Immunity
IceRock - 25% WaterProtection
Doom - 25% EarthProtection
BlueSteel - 25% Necro Protection
Darkruby - 25% Holy Protection
Crystallite - 25% FireNecroHolyProtectionPermPoisonImmunity
Onyx - 35% MagicImmunity", "PoisonImmunity", "SpellReflect"
Mithril - 50 % of ALL Protections

777
19.05.2017, 02:14
Monty, ты не много перепутал.
У нас сейчас вот эти защитные свойства:


"NecroProtection", "NecroDruidProtection", "NecroHolyProtection"
"DruidProtection", "DruidHolyProtection",
"HolyProtection",
"FireProtection", "AirProtection", "EarthProtection", "WaterProtection",
"FireAirProtection", "EarthWaterProtection", "FireAirEarthWaterProtection"




"MagicImmunity", "PoisonImmunity", "SpellReflect"
"PermMagicImmunity", "PermPoisonImmunity", "Permmr",
"PhysicalProtection", "FreeAction", "HealingIncrease"


Т.е. FireNecroHolyProtectionPermPoisonImmunity - такого у нас нет.
Теперь от 10 до 100% и числа четные. 35, 45 и т.д. не может быть.



Anra - 100 % Poison Immunity(было так на дриме последний год его существования)

Интересная идея!



Onyx - 35% MagicImmunity", "PoisonImmunity", "SpellReflect"


К сожалению эти иммунитеты 3 в 1 не может быть. Нужно определиться с чем-то одним.



Mithril - 50 % of ALL Protections

Если все защиты, то может быть только FireAirEarthWaterProtection

Monty
19.05.2017, 14:34
Хорошо Mithril Fire Air Earth Water и возможно ли ещё присандалить Poison Prot ?

Monty
19.05.2017, 14:36
Ну и ониксу 40 % magic immunity

Monty
19.05.2017, 14:38
В бижутерию по цвету металла добавлять такие порты как физ протекшн фриакт и хил инкриз , другие же порты только для армора

Monty
19.05.2017, 14:52
Бижутерия которая будет делаться Крафтером


Lavarock = Кольцо +5 Fire prot. ; Ожерелье +10 Fire prot.; Сережки +5 Fire prot.; Браслет +10 Fire prot. = Set = 35% Fire prot
Black Dwarf = Кольцо +5 Earth prot. ; Ожерелье +10 Earth prot.; Сережки +5 Earth prot.; Браслет +10 Earth prot. = Set = 35% Earth prot
Spectral = Кольцо +5 Necro prot. ; Ожерелье +10 Necro prot.; Сережки +5 Necro prot.; Браслет +10 Necro prot. = Set = 35% Necro prot
Shadow = Кольцо +5 Holy prot. ; Ожерелье +10 Holy prot.; Сережки +5 Holy prot.; Браслет +10 Holy prot. = Set = 35% Holy prot
Azurite = Кольцо +5 Air prot. ; Ожерелье +10 Air prot.; Сережки +5 Air prot.; Браслет +10 Air prot. = Set = 35% Air prot
Icerock = Кольцо +5 Water prot. ; Ожерелье +10 Water prot.; Сережки +5 Water prot.; Браслет +10 Water prot. = Set = 35% Water prot
Doom = Кольцо +5 Heal Increse. ; Ожерелье +10 Heal Increase; Сережки +5 Heal Increase; Браслет +10 Heal Increase = Set = 35% Heal Increase
Blue Steel = Кольцо +10 Heal Increse. ; Ожерелье +20 Heal Increase; Сережки +10 Heal Increase; Браслет +10 Heal Increase = Set = 50% Heal Increase

Dark Ruby = Кольцо +5 Free Act Prot ; Ожерелье +10 Free Act; Сережки +5 Free Act; Браслет +10 Free Act = Set = 30% Free Act

Crystallite = Кольцо +10 Free Act Prot ; Ожерелье +20 Free Act; Сережки +10 Free Act; Браслет +10 Free Act = Set = 50% Free Act

Onyx = Кольцо +5 Phys. Prot ; Ожерелье +10 Phys Prot; Сережки +5 Phys. Prot; Браслет +10 Phys Prot = Set = 30% Phys. Protection

Mithril = Кольцо +10 Phys. Prot ; Ожерелье +20 Phys Prot; Сережки +10 Phys. Prot; Браслет +10 Phys Prot = Set = 50% Phys. Protection

777
20.05.2017, 20:48
С таким успехом, воин будет не пробиваемым, не прокастовываемым, не проходимым.
На данный момент такие излишества мы точно вводить будет.
А если и будем вводить, то при учете голосовалки. На себя брать такую ответственность я не стану.

А еще думаю на счет металлов, что введя каждому металлу защиту от той или иной магии, воин так же обретает + в сторону бессмертия. По этому это остаётся на обсуждение игроков.

На данный момент готовы защитные свойства для кожи, что считаю довольно успешным нововведением.
Скоро выставлю описание наших стихий, чтобы было понятно, что, зачем и куда.

Golden Deus
21.05.2017, 03:23
А я придлагаю шоб не свойства всякие металу давать а то ни лагична как-та палучаица, супер защищеный воин.........
Придлагаю шоб в зависимасти от метала повышался урон па монстрам. И то ни па всем а па апредиленным групам!))

Monty
23.05.2017, 22:10
уже представил воина в Лавароке против Ebon Dragon'a :wacko:

Monty
23.05.2017, 22:12
Я считаю что бижу которую я описал выше ввести можно и она будет использоваться не только Воинами , а и Магическими классами и Хантерами, рейнджерами. ( рейнджерам станет легче с физ протектом ходить в данжи , магам и хантерам будет легче выстаивать против воина) на данный момент на нашем сервере если будет 6й лвл воин то он будет вырезать всех и вся в пвп , я не говорю что 6й лвл воин не убиваем , у него просто конкретное преимущество перед магическими классами сейчас.