PDA

Просмотр полной версии : Будет вам праздник!



777
30.07.2017, 02:09
Важный вопрос, который стоит обсудить в кротчайшие сроки.
Административным советом сервера zhe было принято решение ускорить прокачку до 4 уровня в 1.5 раза!!!

но решение остаётся в зависшем состоянии до того, пока не решится один нюанс.

Известно, что игрок без уровня и класса не может поднять свой навык выше 100.
При введении системы ускоренной прокачки, игроки с 1 уровнем не смогут поднять свой навык выше 120, а на 2 уровнем выше 135.

Вопрос является очень серьезный, т.к. я лично просчитывал все формулы и прогнозы на будущее, по этому либо мы ускоряем прокачку персонажей, либо дальше едем как есть сейчас.

У кого-то может сразу возникнуть вопрос:
"А что же делать, если у нас 1 или 2 уровень и навыки больше чем указано в данном сообщении?"
- Для вас продумана система, с помощью которой все ваши навыки восстановятся мною при достижении нужного уровня персонажа.
Это значит, при введении в игру системы ускоренной прокачки, сервер срежет до 120 или до 135 каждый превышающий навык. Эти навыки вы запишите в этой теме, что и у кого срезалось. По достижению 2 или 3 уровня, вы мне даёте запрос и я восстанавливаю вам ваш прокачанный навык до прежнего значения.
С новыми игроками проще, т.к. они просто будут качать в ускоренном ритме.

Обсуждение и решение длится до 01.08.2017
1 Августа сего года либо будет, либо не будет введена данная система ускоренной прокачки.

Virgata
30.07.2017, 02:16
игроки с 1 уровнем не смогут поднять свой навык выше 120, а на 2 уровнем выше 135.

какой в этом сакральный смысл?
многие крафты пострадают. ведь для прокачки крафта, нужно несколько вспомогательных чаров. а накой их выкачивать до 3лвл?
если такое произойдёт, пострадают именно они, и перестанут добывать руду ценную.
теперь, чтобы выкачать крафта до 4-ого, нужно чара четыре с 3лвлом качать?)))
p.s. я против этих ограничений. пусть будет, как было - стал первым, можешь хоть до 150 выкачивать.

777
30.07.2017, 02:21
Ну ты сейчас описал все по старому мышлению.
Чтобы прокачать до 4, нужно много ценного ресурса, много крафтов и т.п.
Каждый кто прочтет твое сообщение, думаю что поддержит полностью, т.к. у него сработает тоже, старое мышление.

Этот вопрос нужно рассматривать с другого ракурса.
Включат ускоренную прокачку в 1.5 раза, значит в 1.5 раза меньше нужно будет тратить ресурсов, значит в 1.5 раза меньше нужно будет искать ресурсы, тратить деньги и т.п. И вот тут вступает новое мышление, а не выгодно ли мне?!
Обсуждаем, время есть)

Virgata
30.07.2017, 02:36
Ну ты сейчас описал все по старому мышлению.

Наоборот - мышление игрока.
Тем более, речь о крафтах, а это жесть) Круто, если расти будет всё лучше (хоть в 1,5 раза особо не ускорят).
Да и зачем мне качать, к примеру 4-ех крафтов до 3-ого лвла, чтобы добывать нужную мне руду?)
И вообще, это ИМХО! :tablet_za: :comando:

Valvarin
30.07.2017, 07:43
я за, давайте всех обнулим, и проведём вайп на всё, чтоб было понятно для создание нового сервера )))), самого начала нужно это делать било. И против так как потрать кучу сил и рвения для достижения своих фантазий, вообщем добро пожаловать в каминий век. ВОЗДЕРЖАЛСА, а может лутше респ нормальный вернуть для всех. и ненадо гемором заниматся.

da1m0s
30.07.2017, 09:38
Как по мне,прокачка до 4 лвл не настолько печальна как после,а по поводу крафтов пацаны правы,без них основого ты не выкачаешь даже если в 2раза поднять скорость роста.........

CoolSam
30.07.2017, 13:32
ДВС всем я хоть и новичок на этом сервере! но считаю что этого делать не нужно! Пропадет интерес мне так кажется и стимул к игре а зимой людей как обычно будет по более катать! ну разве что до 3 лвл это максимум можно ускорить качь)и то яб не делал этого! Я просто выссказал свое мнение!

CoolSam
30.07.2017, 13:34
Я считаю что не нужно ускорять прокачку!

Monty
30.07.2017, 15:36
Я за то чтобы ускорить отдельные скиллы всех классов и без ограничений
Crafter : Blacksmithy, Tailoring, Arms Lore
Warrior: Fencing, Swordsmanship, Healing , Anatomy
Ranger: Archery, Animal Taming
Hunter: Healing, Archery
Mage Classes : Magery, Meditation, Inscription , SPIRIT SPEAKING (especially )

Xaosik
30.07.2017, 23:24
Будет лучше если просто сделать ускоренную прокачку скила до 120 левельным игрокам. И не будет никакой нужды привязываться к лвлу. И тогда все смогут без проблем стать 4 лвлом. А насчет того что б облегчить прокачку некоторых скилов я полностью согласен. У мя бард и вор 3 лвл один больше половины к 4 прошел другой меньше немного. У них есть скилы которые я забросил качать на 90. Настолько туго шли что было проше другое качать до 110-120+

Xaosik
30.07.2017, 23:27
Я за то чтобы ускорить отдельные скиллы всех классов и без ограничений
Crafter : Blacksmithy, Tailoring, Arms Lore
Warrior: Fencing, Swordsmanship, Healing , Anatomy
Ranger: Archery, Animal Taming
Hunter: Healing, Archery
Mage Classes : Magery, Meditation, Inscription , SPIRIT SPEAKING (especially )

Xaosik
30.07.2017, 23:29
Mage Classes : Magery, Meditation, Inscription , SPIRIT SPEAKING (especially )
Алхимию забыл

Fire
06.10.2017, 15:17
если качается как на старом дриме то я бы предложил увеличить скорость прокачки всех скиллов не в 1.5 раза а в раза 3 ато и больше обьясню почему - да потому что много игроков не хочет возвращаться в уо по причине очень долгой и нудной прокачки да согласен я с вами что интереснее когда долго расскачиваешься и видишь результат но для нас самое важное это онлайн игроков и чтобы его поднять нужно очень сильно ускорить прокачку лично у меня много знакомых которые по этой причине не хотят заново начинать потому что расскача будет длится не менне 1 года а кому это нужно ? ЭЛЕКТРИЧЕСТВО сейчас дорогое железо компьютерное тоже дорогое кто захочет опять сутками не выключать комп свой ? если блок питания стоит 1000 грн а они так-то сыпятся когда комп не выключается да и всё остальное, к тому же кроме игры существуют и другие проблемы, многие бы хотели прийти вечерком и выйти на мост покатать в пвп но качаться для этого 1-3 года никто не хочет... нужно сделать прокачку реальной. Появятся люди - появятся спонсоры. появятся люди которые начнут за реал покупать плюхи например робу с расскрасками там или что-то вроде этого(образно)
Вообщем я за то чтобы прокачка была быстрее и намного и вам ребята пора уже это понять что немного осталось реально фанатов которые сидят сутками и проверяют свои макросы и смотрят когда же скилл поднимется например ламбер на 0.1 это уже всё в прошлом нужно завликать людей если мы хотим сохранить нашу любимую игру. а завликать прокачкой по 2 года явно не получится.

Fire
06.10.2017, 15:20
так что есть над чем поразмышлять хочется чтобы меня услышали. Надоело играть где 30 человек онлайна и из 30 - 30 на макросах.

Capone
07.10.2017, 22:16
Добрый вечер, я в былые времена тоже играл на Дриме, но сейчас скажу, что не многие понимают эту игру, те кто понимают и кому она действительно приносит удовольствие не хотят выкачивать персонажа годами, в данной ситуации считаю если упростить прокачку как и сам процесс игры, онлайн увеличится и найдется достаточное количество людей что бы спонсировать сервер и играть в удовольствие. Да, в те времена сложность прокачки имела смысл, так как эта игра набирала обороты.. это были времена комп. клубов, сборы, встречи, вплоть до того, что игроки отмечали дни рождения совместно и т.д.. сейчас, повторюсь..нет.

Fire
08.10.2017, 16:31
Добрый вечер, я в былые времена тоже играл на Дриме, но сейчас скажу, что не многие понимают эту игру, те кто понимают и кому она действительно приносит удовольствие не хотят выкачивать персонажа годами, в данной ситуации считаю если упростить прокачку как и сам процесс игры, онлайн увеличится и найдется достаточное количество людей что бы спонсировать сервер и играть в удовольствие. Да, в те времена сложность прокачки имела смысл, так как эта игра набирала обороты.. это были времена комп. клубов, сборы, встречи, вплоть до того, что игроки отмечали дни рождения совместно и т.д.. сейчас, повторюсь..нет.

полностью поддерживаю ещё добавлю что ты действительно прав и как я помню онлайн значительно уменьшился когда игра стала сложнее а сложность ввели тем что всё зависило от магом бутылки каст и т.д. самый большой онлайн был когда небыло каста и бутылок тоесть чувак выкачать ренжа арчери допусти 4 левела и бегал на мосту так же и с войнами и с магами и как только ввели каст и бутылки пвп стало зависить от каста и бутылок другими словами от лвла мага который был у этих людей а алхимию и вообще мага сами знаете качать не каждый мог а только единицы вот тогда и подорвали онлайн этими нововведениями, а ещё хуже он стал когда появились паладины варлоки и т.д. я уверен в том что если упростить прокачку и саму пвп систему например просто зависит урон он левела и от крита котолрый может выскочить то онлайн однозначно пойдет в верх...

Fire
08.10.2017, 16:37
маг же например если 1х1 поймал война в паралайз то мог убить обычными понижениями статов на -20-15 и следом експоужен каст при этом если воин успевал добежать он с тычки убивал мага, ренжер же например убивал мага на 100% но очень часто падал от война вот и весь баланс долой каст бутылки и подклассы... согласен не очень интересно зато очень сбалансировано. Я бы ради онлайна не задумываясь упростил бы всё... потому как когда нет онлайна нет смысла и самой игры.