-
Вложений: 1
04-08-17
С: Изменил формулы припива зелий. Добавил новый бонус, за счет чего, зелья будут дольше держаться на персонажах. Изменение уже доступно, но чтобы его почувствовать, вам нужно будет заново сварить бутыль зелья. Старые зелья остались на старых формулах.
А: Рад представить вам дополнительные удобства игры на нашем сервере и то, к чему я упорно шел. Чтобы активировать окно Баффов/Дебаффов, нажмите на синий камень, как я указал на изображении слева.
Вложение 24
Станет доступно в ближайшее время в игре.
-
07-08-17
C: Изменил формулу, определяющую силу и длительность магического заклинания Flam Sanct (Реагирующая Броня). Она стала такой же, как на остальных баффах и учитывает класс Мага.
C: Изменил время и принцип респа деревьев и руды. Если раньше, восстанавливалось по 5 ресурса, то сейчас будет восстанавливаться максимальное количество в каждом тайле.
C: Откорректировал расстояние у лучников.
Обычный лук - 11 клеток
Обычный арбалет - 13 клеток
Обычный тяжелый арбалет - 14 клеток
Air, Fire, Ice Bows - 12 клеток
Spider Crossbow - 13 клеток
Thunder Crossbow - 14 клеток
Данные изменения вступят в силу после рестарта.
-
17-08-17
f: Исправил ошибку, из-за которой не росли несколько дней боевые навыки у воинов и навык арчери.
В связи с этим, на сутки запустил бонус систему, с помощью которой, ваши навыки растут в 4!!! раза быстрее!
-
20-08-17
A: Теперь любое оружие из ряда Swordsmanship будет наносить урон кожаным доспехам. Учтите, острые предметы не шутка.
-
22-08-17
С: Отрегулировал рост боевых навыков.
До 100, по мимо всех бонусов, теперь боевые навыки растут в 2.5-3 раза быстрее.
Начиная со 100, рост будет постепенно замедляться.
-
13-09-17
Большое обновление сентября!
С: Увеличен рост боевых умений в 5 раз, кроме Archery & Mace Fighting.
А: Рейнджеры и Хантеры стали сильнее стрелять если они воюют пеший. Сила урона зависит от классового бонуса и уровня персонажа.
А: Добавлены дополнительные спеллы и не только в Buff Icons. Стали доступны: Nightsight, Incognito, Polymorph, Invisibility, Paralyze, Poison и Stealth. В последнем будет писаться максимальное кол-во шагов, но к сожалению, данная система работает только под баффы, по этому будет высчитывать каждые 5 секунд со Стелса. Это никому и ничему не вредит, просто вы будете изначально знать максимальное кол-во шагов в стелсе и сможете обновлять его так же как и раньше, при этом, будет обновляться иконка Баффа.
-
23-09-17
С: Lockpicking стал быстрее расти, если использовать отмычки из цветной руды. Чем выше руда - тем выше скорость роста.
C: Так же, это касается и навыка Remove Trap. Скорость роста зависит от ресурса, из которого сделан контейнер, имеющий ключ (сундук, шкатулка и т.д.). Напоминаю, что он может быть сделан из дерева и из руды.