A: = Added | C: = Changed | R: = Removed | F: Fixed

28-12-15

C: По многочисленным просьбам, добавил возможность совершать другие действия, во время держания гейта.
При этом, поставил зависимость от этого гейта. Больше 1 вы не сможете открыть и это конец обсуждениям.
C: Исправил ситуацию, из-за которой Друиды и Некроманты не могли кастовать гейт с помощью регов.


27-12-15

C: Изменил рунабуку.

Синие кнопки слева отвечают за рекол и гейт по реагентам.
Зеленая и красная справа - отвечают за рекол и гейт по зарядам.
Имея меньше 70 маны, вы не сможете воспользоваться реколом по зарядам.
Имея меньше 90 маны, вы не сможете воспользоваться гейтом по зарядам.
Исправил Set Default руны. Вы сможете легко выбрать нужную руну по умолчанию.

C: Изменил заклинание Recall
Теперь с помощью него, вы можете кинуть таргет на рунабуку и реколится по руне, которая стоит по умолчанию.

C: Изменил заклинание Gate Travel
Открывая портал (с помощью рунабуки или заклинания из книги), он будет держаться открытым, пока не закончится ваша мана или вы не зайдете в него.
При этом, вы ничего не сможете сделать другого, даже медитировать.
Так же, можно открывать гейты с помощью магического заклинания, кидая таргет на рунабуку.

Чтобы не дожидаться рестарта сервера, достаньте одну из рун в рунабуке, чтобы она обновилась.


26-12-15

C: Изменил необходимое кол-во навыка для создания Torch & Wooden Box
http://zuluhotel.net.ua/tradeskills/carpentry
p.s. Сразу после рестарта.


19-12-15

A: Добавлен лут в след. категории НПС:
river, wood elf, swamp, desert, dwarvens, northern& artifacts.
Остались только Чемпионы.
В случае обнаружения монстров без лута, просьба писать в этом разделе
http://forum.zuluhotel.net.ua/bagi-fiksy-i-t-p


12-12-15

A: Была проделана огромная работа по переписыванию лута в нпс.
Все НПС получили лут, кроме Чемпионов и след. групп: river, wood elf, swamp, desert, dwarvens, northern & artifacts.
В случае обнаружения монстров без лута, просьба писать в этом разделе
http://forum.zuluhotel.net.ua/bagi-fiksy-i-t-p

A: Добавлены много новых ездовых животных. Скоро, вы сможете их увидеть в нашем Zulu Hotel Europe мире.

F: Пофикшен серьезный баг в комбат системе. Спасибо Ache за помощь и содействие!


07-12-15

A: Теперь в данжах стало веселее и приятнее фармить, ведь ваши комбат навыки будут расти там в 2 раза быстрее!!!
Список доступных данжей:
Covetous, Deceit, Despise, Destard, Hythloth, Ice Dungeon 1 и 2 уровни, Shame и Wrong

p.s. Данное обновление пока что относится только к боевым умениям, не магическим.


01-12-15

C: По просьбам игроков, рекол с помощью рунабуки и магических заклинаний стал возможен для со-владельцев и друзей из домов.
C: Обновил таблицу команд. http://zuluhotel.net.ua/commands
Таблица в процессе дополнения и редакции.


30-11-15

C: Изменены взмахи волшебников по соотношению уровня и круга заклинаний.
C: Добавил новую команду продавцам 'sell bag', с помощью которой можно продать содержимое сумки, которая находится в вашем рюкзаке.
Продавцы ни при каких условиях не покупают newbie вещи, контейнеры (сумки) и те вещи, которые отмечены особой печатью персонажа.


23-11-15

F: Исправлена ошибка, из-за которой не рос навык Enticement
C: Добавлен лут в категории NPC:
Ophidians, Terathans, Wisps, Golems, Lizards, Phyrexians & Shelobs


26-10-15

C: Команда 'purify' более недоступна у High Priest.
C: Изменено кол-во магии для таких заклинаний как 'Earthquake', 'Energy Vortex', 'Summon Daemon'
http://zuluhotel.net.ua/spell-book
C: Увеличены магические касты.


21-10-15

C: Изменил всех продавцов. Остались только команды 'buy', 'help', 'vendor train' & 'sell'.
По мимо всего, каждому продавцу можно продать вещей не больше чем на 3к в 12 часов.
Смотрим, проверяем, тестим.
C: В связи с данным обновлением, некоторые крафт вещи стали доступны в продаже больше, чем за 1 гп.
Какие это вещи? -Ваша задача узнать.


13-10-15

F: Исправлен серьезный баг в навыке Item ID из-за которого игровые персонажи могли идентифицировать вещи высокого уровня.
Все вещи +5 и +6 к навыкам, в течении суток будут изъяты из мира.


05-10-15

F: Исправлен серьезный баг в навыке Carpentry. Спасибо Сереге


02-10-15

C: По многочисленным просьбам игроков, видоизменил сложность замка при создании Крафтом контейнеров с ключом и так же работу навыка Lockpicking.
В двух словах: Чтобы взломать замок, у Вора должно быть такое же или больше кол-во навыка Lockpicking, как у Крафтера Tinkering/Carpentry при создании контейнера.
Учитывайте то, что при достижении навыка Lockpicking больше чем на 5% по сравнению со сложностью замка, первый будет расти в 2 раза хуже.
Более подробная информация с примерами здесь:
http://zuluhotel.net.ua/thieving/lockpicking

Так же, Вор теперь не сможет взломать сундук заговоренный Волшебником, как и Волшебник не сможет открыть запертый сундук кем-то, если это не было магическим заклинанием.


30-09-15

C: Исправил мелкие ошибки в Алхимии после обновления файла Tiledata.mul
C: Слегка изменил создание Крафтерами контейнеров.
C: В том числе, изменения произошли в навыки Lockpicking, добавилась привязка к уровню Крафтера и Волшебника.
Более подробная информация с примерами здесь:
http://zuluhotel.net.ua/thieving/lockpicking


28-09-15

C: Изменена работа магических стен, наносящих урон.
Fire Field: позволяет поднять Magic Resistance до 75
Poison Field: позволяет поднять Magic Resistance до 90
Paralyze Field: позволяет поднять Magic Resistance до 105
Energy Field: позволяет поднять Magic Resistance до 120
Так же, в зависимости от уровня волшебника, который его скастовал, зависит частота наносимого урона данных стен (не касается NPC).

F: Исправлен баг с Poison Field, которая не наносила урон. Все, кто пользовался данным багом - безоговорочный бан, ждите.

p.s. Напомню так же, что нарушая правила нашего сервера, вы можете "залететь" в долгий бан.
http://zuluhotel.net.ua/rules


23-09-15

C: Изменены файлы домов и файл Tiledata
Тем самым, были исправлены некоторые баги клиента игры.
Просьба скачать и заменить файлы Body v. 2, Multies v. 2.1 и Tiledata v. 5 от сюда
http://zuluhotel.net.ua/download-client
п.с. Кто не заменял файлы вообще, рекомендуем заменить все файлы:
Body v. 2
Hues v. 3.1
Multies v. 2.1
Tiledata v. 5
Unifont v. 2.1 - предварительно

C: Слегка изменен стиль нашего сайта. Спасибо mr. Brooks за его поддержку и старания!
http://zuluhotel.net.ua

C: Радостная новость для магов. Высшая магия стала более доступной.
При этом, обновил её таблицу http://zuluhotel.net.ua/holy


16-09-15

C: Изменена работа магических зелий семьи Transmutation.
По просьбе игроков, обычные бутыли полиморфа, стали более универсальными.
Их можно применять как дополнительное зелье повышающее статистики и защиту на персонаже, но при этом, если вы не сидите верхом на животном, после его употребления вы не сможете на него сесть. А если после его употребления, вы заходите что-то одеть - будет уже поздно.
Для всех магов я подготовил отдельный сюрприз в этих бутылях.

C: Изменения так же коснулись кастов и припивов. Потом не говорите, что не предупреждал.
Завершать каст лучше всего заклинанием "Bless".
Завершать припив лучше всего бутылочкой "Homeric".
Если вы хотите превратиться в какую-то особь с помощью заклинания Polymorph, лучше не используйте заклинание "Bless" и бутыль "Homeric".
Заклинание Polymorph совершенно не привязано к касту и припиву, по этому не удивляйтесь, если вместо дополнительных статистик, вы получите их минус на время действия заклинания.


12-09-15

C: Изменена скорость восстановления маны с помощью навыка Meditation, по просьбе игроков.


30-08-15

C: Изменено создание магических стен после прочтения их магических заклинаний, на желаемое игроками.
C: Облегчена формула плавления кованных вещей в слитки руды.


28-08-15

F: Исправлен баг с explosion potions.


18-08-15

C: Изменилась цена на жаренные стейки.


p.s. Сразу же после рестарта.

12-08-15

C: Изменен лут у семьи Elementals


07-08-15

F: Не большие исправления в Фишинге и порезке рыбы.
F: Заклинание "Dispel" исправно скидывает привязанность к Spirit Speak
F: Заклинание "Poison" стало исправно работать по новой формуле.


03-08-15

С: Угроз, во время плавания на лодках стало на много меньше. Теперь не будут встречаться кровожадные монстры во время ваших путешествий по морю.
С: Но, появились более существенные угрозы во время рыбаловли..


В течении 3 дней будет снова включена система самоуничтожения лодок через 10 дней их бездействия.
Всем, кто еще не знает, можно проверить статус лодок с помощью команды "status" находясь в лодке.
Продлить жизнь лодке можно просто зайдя или выйдя из неё хозяином самой лодки.

18-07-15

С: Дерево стало в 2 раза легче
С: Изменил стоимость .rescue - если в Вашем банке нет денег, вы все равно телепортируетесь. Так же, исчезла задержка в 30 секунд.
F: Исправлена ошибка, из-за которой обувь не была видна на персонаже. Всем скачать и заменить данные файлы:
http://www.ex.ua/123928210037
Временное зеркало:
https://www.sendspace.com/file/yf276t


03-07-15

С: Изменено время бафов и анти-бафов.
Теперь все магические заклинания, повышающие ваши статистики будут держаться в 12 раз больше, чем раньше.
И наоборот, все магические заклинания, понижающие ваши статистики будут держаться в 7 раз меньше, чем раньше.


23-06-15

С: Изменены условия содержания овец. Нынче можно содержать 15 овец в радиусе 10 клеток. Овцы начнут умирать, если их кол-во превысит 15 штук.
С: Урон от большинства магических заклинаний НПС понижен в 2 раза!


21-06-15

С: Нынче бутыли стало возможно пить сразу после бафа.


16-06-15

С: Были полностью переписаны клады. В них теперь вы найдете очень много "вкусностей" и полезностей.
p.s. Сразу после рестарта.


10-06-15

F: Возобновлена работа заклинания Polymorph и исправлены мелкие ошибки.


09-06-15

C: Увеличено время кастов и их кол-во.
F: Некоторые мелкие фиксы.


20-05-15

C: Теперь кастовать с лодок стало возможно.
F: Некоторые мелкие фиксы.


29-04-15

C: Исправил заклинание Protection у High Priest'a
R: Убрал серение, если кол-во кармы достигло -625 или меньше.
A: Добавил прирост к некоторым навыкам Крафтера.
Вы узнаете по след. сообщениям:
You raise your skill well - Значит что ваш навык растёт максимально успешно.
You barely raise your skill - Рост навыка в 2 раза хуже.


13-04-15

C: Изменен лут у Revenant и у семейств:
Herald, Draconians
A: В честь праздника Пасхи, всех игроков ждут приятные сюрпризы в игре.



09-04-15

C: Изменены "бафы" Волшебников. Преимущества получил класс "Маг"


06-04-15

C: Исправлены бутыли Алхимии. Зависят от навыка и др. плюшек.
Преимуществом обладает класс Друид. Его зелья более крепкие и освежают.
Т.к. данное нововведение было добавлено сегодня, открыта неделя бесплатного перехода с вашего класса Мага на класс Друида.
Заявку можно подавать прямо здесь по форме: Ник - аккаунт - Друид

A: В продажу к Алхимику поступили зелья средней силы.


04-04-15

A: Добавлена Drake кожа.
C: Изменены таблицы
http://zuluhotel.net.ua/hides
и
http://zuluhotel.net.ua/tradeskills/tailoring


02-04-15

A: Проделан re-work по навыку Remove Trap и магическими заклинаниями Magic Trap & Magic Untrap.
Теперь Крафтеры могут ставить свои ловушки, так же как Маги и Воры, но при этом последние, могут их убирать.
Более подробнее здесь:
http://zuluhotel.net.ua/thieving/removetrap


29-03-15

A: Проделан re-work по навыку Lockpicking и магическим заклинаниям Magic Lock & Magic Unlock.
С помощью магического заклинания Magic Lock, вы можете закрывать контейнеры и при этом помогать Ворам в повышении навыка Lockpicking.
Сложность магического замка для вора составит: ваш скилл * классовый бонус и / 2
Классовые бонусы равны от 1 до 6 уровня - 1.1 до 1.6
Это значит: При ваших 70 магии и 1 уровне вашего Мага, сложность замка для Вора составит 38 навыка локпикинг.
Более подробнее здесь:
http://zuluhotel.net.ua/thieving/lockpicking


28-03-15

C: Zulu Hotel Europe: Combat 3.2
Сбалансированы все вещи, состоящие в категории доспехов.
Понижен штраф на выносливость (на дексу).
A: Добавлен лут в семействе змей.


27-03-15

C: Zulu Hotel Europe: Combat 3.1
Изменен урон нпс.
Переписаны системы защиты.


26-03-15

C: Изменена система Zulu Hotel Europe: Combat 3.0
Сегодня была полностью изменена система комбат с помощью наших стараний со Администратором, но уже и Скриптером Creo.
С помощью сего обновления, вы полностью ощутите разницу по сравнению с прошлой.
C: Так же была изменена система отображения урона на папердолле персонажа.
Она точно соответствует вашим навыкам, качеству оружия и многим другим факторам.



Данная система комбата начала свой тест. Все пожелания или не приятности пишем сюда, мне или Creo в скайпе.

24-03-15

A: Добавил инструкцию по созданию замков для контейнеров http://zuluhotel.net.ua/tradeskills/tinkering
C: Изменена скорость передвижения след. категорий нпс:
Spiders, Liches, Skeletons, Wisps.



20-03-15

C: Чудесая новость для всех игроков. Был переписан мозг волшебников, расставлены приоритеты лечения и т.п. Кто-то стал слабее, кто-то умнее. Каждый "в меру своей распущенности" откроет для себя их.
C: Изменена скорость передвижения след. категорий нпс:
Бриганты, Тролли и все расовые нпс.


16-03-15

C: Обновились на последнюю версию ядра за 15-03-15.
C: Изменен лут у групп монстров
Ebon Hand
Spiders
Scorpions
Gazers


15-03-15

C: Изменил таблицу древесины в соответствии с прошедшими изменениями.
http://zuluhotel.net.ua/log


13-03-15

C: Значительно изменен Healing у монстров. Проверяйте сами. Скажу что 1х1 - вы очень это ощутите.
C: Если ваш навык Bowcraft выше 90 и вы изготавливаете стрелы/болты, навык расти не будет.
C: Если ваши навыки Blacksmithing, Bowcraft, Carpentry, Tailoring, Tinkering больше на 5 поинтов, чем необходимый навык для изготовляемой вещи (в сумме с ресурсом), то он будет давать в 2 раза меньше роста.


12-03-15

A: Спрятаться (Hiding) стало легче. Чем больше навыка - тем вы менее заметны.


10-03-15

A: Изменена таблица Carpentry
http://zuluhotel.net.ua/tradeskills/carpentry
A: В продажу Carpenter'у поступили Shepherd's Crook
A: В продажу Architect'ору поступили Player Vendor Deeds


08-03-15

A: Добавил новые разделы в раздел "Для Новичков"
Данные разделы отдаю нашим игрокам. Они служат для вопросов, создания гайдов и прочих надобностей для ваших со-братьев по игре.
Лучшие статьи будут поощрены (статьи запрещено копировать от куда-то).
http://forum.zuluhotel.net.ua/dlya-novichkov


07-03-15

A: Добавлены blank scrolls, blank maps & empty bottles х3 и х5
http://zuluhotel.net.ua/tradeskills/tinkering
C: Изменена работа Кегов. Добавлен автолуп на вливание и выливание в бутыли. Первый бутылек зелья вливается без автолупа.
C: Обновлена таблица Алхимии и добавлен необходимый материал.
http://zuluhotel.net.ua/tradeskills/alchemy
A: Как и говорил, новая версия Красок. В данном релизе добавлены все необходимые цвета для отображения идентичных цветов руды, дерева и кожи бывшего сервера Dream World.
http://goo.gl/jPru5y

Цвета для Ваших скриптов.
logCol[0] := $0000; // Normal
logCol[1] := $0362; // Jade
logCol[2] := $010D; // Oak
logCol[3] := $0094; // Karund
logCol[4] := $01B0; // Leshram
logCol[5] := $01A2; // Tourmalite
logCol[6] := $0026; // Emerint
logCol[7] := $094A; // Darkwood
logCol[8] := $094D; // Sun
logCol[9] := $00CB; // Legrand
logCol[10] := $095F; // Solmur
logCol[11] := $0937; // Kleor
logCol[12] := $093D; // Logradoom
logCol[13] := $0947; // Vialonit
logCol[14] := $087D; // Stardust
logCol[15] := $0A05; // Pyronil
logCol[16] := $09EE; // Mystic
logCol[17] := $07F2; // Elvin
logCol[18] := $0683; // Young Oak
logCol[19] := $0AAA; // Elkris
logCol[20] := $0802; // Goddess


04-03-15

A: Команда для удобства .crafterchest
С помощью неё вы можете указать контейнер, в который будут складываться все вещи, которые Ваш Крафтер будет делать.
Необходимо стоять возле контейнера, иначе все вещи будут падать к вам в рюкзак.
Указывать контейнер можно всего 1 раз и для 1 персонажа. Как говорится, каждому свой капчердак.
Пока что интегрировано в навык Carpentry.


02-03-15

C: Изменена таблица Tinkering

http://zuluhotel.net.ua/tradeskills/tinkering

28-02-15

C: Trade Skills - стоит отметить что не классовые Крафты (те, которые не достигли еще 1 уровня), будут иметь штраф на создание вещей.
Под штрафом подразумевается суммирование 10 поинтов к необходимому значения для создания любой вещи.
Например: Two Handed Axe требует 70 навыка, но для не классовых персонажей, он будет требовать 80.


27-02-15
[color=#880088]
C: Цвета руды и названия руды.

Цвета для ваших скриптов
oreCol[0] := $0602; // Copper Ore
oreCol[1] := $0000; // Iron Ore
oreCol[2] := $0482; // Steel Ore
oreCol[3] := $045E; // Anra Ore
oreCol[4] := $07D6; // Valurite Ore
oreCol[5] := $0852; // Old Britain Ore
oreCol[6] := $04EA; // Lavarock Ore
oreCol[7] := $04AB; // Black Dwarf Ore
oreCol[8] := $07F8; // Spectral Ore
oreCol[9] := $0948; // Shadow Ore
oreCol[10] := $095F; // Azurite Ore
oreCol[11] := $0A09; // Icerock Ore
oreCol[12] := $094C; // Doom Ore
oreCol[13] := $0A3D; // Blue Steel Ore
oreCol[14] := $04B0; // Dark Ruby Ore
oreCol[15] := $0487; // Crystallite Ore
oreCol[16] := $094F; // Onyx Ore
oreCol[17] := $0947; // Mithril Ore
oreCol[18] := $0867; // Omega Ore

Скачать новые краски можно от сюда:
http://goo.gl/jPru5y
p.s. Это одна из первых версий красок. Возможно будут еще некоторые изменения красок в данном файле.
C: Таблица Blacksmithy - новые значения навыка и материала http://zuluhotel.net.ua/tradeskills/blacksmithy
C: Изменена работа Blacksmithy. Если: Ваш навык > ( значение в таблице вещи + расчет руды ). То навык расти не будет.
Это значит, если вы имеете 70 навыка и делаете kryss из купера (50 skill + 0 от руды), то ваш навык расти не будет.
Но, если при тех же параметрах, вы делаете kryss из лаварока (50 skill + 25 skill от руды), то ваш навык будет расти.


23-02-15
[color=#880088]
A: Игровая команда .house - специально создана для управления домами, доступна в бета-варианте.


A: Добавлен лут некоторым нпс.
C: Большинство нпс осталось без лута (вы сможете найти в них 10 гп). Просьба всем, кто находит таких нпс, писать ниже данного сообщения.
Именно этим нпс мы будем делать лут в первую очередь.
F: Теперь любого персонажа можно удалить через неделю после его создания.
A: Много мелких изменений с домами.