Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 64

Тема: АРХИВ - Последние Обновления: 2014 год ч. 2

  1. #11
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 02 Июнь 2014
    ДОБАВИЛ:
    Новую автоматическую Deathmatch арену.
    Дни автоматического запуска: 3, 15, 25 числа
    Время начала-сбора: 20 по Киеву.
    Старт: гейт на Маркете.
    Продолжительность: 20 минут или 30 фрагов у первого набравшего.
    Могут участвовать след. классы: Archer, Assassin, Druid, Mage, Necromancer, Ranger, Thief, Warrior
    Приз: 15 Zulu Medals и 30ка Gold Coins
    Минимальное кол-во участников: 4 персонажа.
    Экипировка: Выдается Leather Armor

    В течении 5 минут проходит сбор всех желающих участвовать возле Минок Банка.
    После 5 минут, открывается гейт в точку подготовки к Deathmatch'y. Время гейта - 2 минуты.
    Попадая в гейт, вас автоматически телепортирует в Backstage Room, в которой происходит сбор всех участников.
    Все вещи которые на вас и в вашем рюкзаке автоматически переносятся в банк, в сумку красного цвета (которые вы сможете забрать после окончания данного мероприятия).
    После закрытия гейта, Deathmatch Stone, расскажет вам правила данного турнира (пока что на английском, но всем будет понятно):
    Правила:
    1) Убивайте всех, кого встретите.
    2) Вы не можете покинуть арену на протяжении всего матча.
    3) Нарушения правил - 24 часа Jail
    Рекомендации:
    1) Все ваши магические книги в банке. Матч вам выдаст новые - пустые.
    2) Все необходимые вещи вы можете найти на Арене.
    3) Вы не потеряете вещи при смерти на Арене.

    После всех "банальностей", вам телепортирует на арену уже одетыми в зависимости от класса и с необходимыми вещами в рюкзаке.
    С этой секунды, Deathmatch официально стартует.
    На арене начинают спавниться сундуки с названием определенной группы предметов, один из которых находится в самом сундуке.
    Вот список групп, содержащих определенные предметы:
    Necro Reagents:
    Bat Wing 10
    Blackmoor 10
    Vial Of Blood 10
    Bone 10
    Brimstone 10
    Daemon Bone 10
    Fertile Dirt 10
    Dragons Blood 10
    Executioners Cap 10
    Eye Of Newt 10
    Obsidian 10
    PigIron 10
    Pumice 10
    Volcanic Ash 10
    Serpent Scale 10
    Deadwood 10
    WormsHeart 10
    DragonBone 10
    Armors & Weapons:
    Longsword
    Katana
    Studded Gorget
    Studded Gloves
    Studded Sleeves
    Studded Leggings
    Studded Tunic
    Leather Cap
    Plate Helm
    Heater Shield
    Platemai lBreastplate
    Platemail Arms
    Platemail Legs
    Platemail Gloves
    Platemail Gorget
    Bow
    Heavy Crossbow
    Firebow
    Icebow
    Airbow
    Crossbow
    Hammer Pick
    Mace
    Maul
    War Hammer
    Bardiche
    Halberd
    War Fork
    Viking Sword
    Kryss
    Magic Scrolls:
    // 12 Mage Scrolls
    Reactivearmor Scroll
    Cure Scroll
    Bless Scroll
    Poison Scroll
    Archcure Scroll
    Curse Scroll
    Greaterheal Scroll
    Manadrain Scroll
    Mindblast Scroll
    Explosion Scroll
    Flamestrike Scroll
    Manavampire Scroll

    // 9 Necro Scrolls
    Liche Scroll
    Kill Scroll
    Wyvern Strike Scroll
    Summon Spirit Scroll
    Sorcerers Bane Scroll
    Wraiths Breath Scroll
    Sacrifice Scroll
    Abyssal Flame Scroll
    Spectres Touch Scroll

    // 9 Druid Scrolls
    Elemental Spirit Scroll
    Spidersbane Scroll
    Waterfall Scroll
    Wall of Thorns Scroll
    Icestrike Scroll
    Shapeshift Scroll
    Risingfire Scroll
    Gustofair Scroll
    Naturestouch Scroll
    Reagents:
    Night Shade 30
    Black Pearl 30
    Sulphurous Ash 30
    Garlic 30
    Spider Silk 30
    Mandrake Root 30
    Ginseng 30
    Blood Moss 30
    Alchemy Bottles:
    Greater Strength Potion
    Greater Cure Potion
    Greater Agility Potion
    Poison Potion
    Cure Potion
    Heal Potion
    Refresh Full Potion
    Ammunition:
    Bolt 50
    Arrow 50
    Fire Arrow 50
    Ice Arrow 50
    Air Arrow 50
    Bandages 50

    Там где нет количества, значит что вещь выдается в одном экземпляре.

    По истечению времени или при достижении 30 фрагов, автоматически определится победитель, который получит свою награду и вместе со всеми игроками, телепортнется в локацию, где стоял гейт на Арену Deathmatch!
    ДОБАВИЛ:
    К награде +30ка гп.
    ИЗМЕНИЛ:
    Теперь Deathmatch Арена будет выдавать классу Ranger лук и стрелы.

  2. #12
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 07 Июнь 2014
    ИЗМЕНИЛ:
    Теперь заклинание Incognito будет прекрасно функционировать.

    ДОБАВИЛ:
    В заклинание Dispel снятие магического эффекта Incognito

    p.s. Всё сразу после рестарта!

  3. #13
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 07 Июнь 2014
    ДОБАВИЛ:
    В первые в истории Zulu Hotel!
    Стало возможно арендовать личный загон, который находится в городе Camelot

  4. #14
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 09 Июнь 2014
    ДОБАВИЛ:
    Новую ГМ вещь (оружие), Poseidon's Fishing Pole
    Данная вещь является аналогом Xarafax's Axe и Omero's Pickaxe (умножает добычу в 2 раза).

    И в лут монстрам:
    Poseidon Fishing Pole
    Fishing harvesting amount bonus (*2)

    Enchanted Sword of Fantasia

    Stygian of vanquishing
    casting a random
    harmfull normal spell
    (60% chances).

    Tjaldur's Sceptre of Haste

    Astral damage.

    Edwards' Mouth Breaker

    Slightly more damage
    than a stygian
    of devastation.

    Tazz's long bow

    Can shoot while
    moving

    Black Beard's Blade
    stygian of power
    and of blackrock

    Loony's Radiant Scimitar
    of vanquishing
    and of the void

    Staff of Nagash
    Astral damage
    casting a fire ball
    normal spell
    (30% chances).


    А так же, добавил отображение свойств на ГМ вещах.

  5. #15
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 09 Июнь 2014
    Anubis Mace of Death

    Swift of force casting necro spell "Kill"
    (40% chances).

    Axe of Anias

    Assassin's stygian of forcek.

    Balthazaar's Chilling Scimitar

    Swift of power
    casting earth spell "Ice Strike"
    (30% chances).

    Bardiche of Lynx

    Poisonned lvl5
    stygian of devastation.

    Dekeron's Thunder Bow

    Slightly faster than a stygian of devastation.

    Enchanted Sword of Zulu

    Stygian of vanquishing
    casting a random harmfull normal spell
    (60% chances).
    (графика и цвет оружия усовершенствованы)

    Eric Big Basher

    Stygian of banishing and of devastation.

    Halberd of Alcatraz

    Bloody stygian of devastation.

    Katana of Kieri

    Silver stygian of vanquishing.

    Lance of Lothian

    All slayer swift of power..

    Omero's Pickaxe

    Mining harvesting amount bonus (*2)

    Scalpel of Trevize

    Stygian of force and of piercing.

    Xarafax Axe

    Lumberjacking harvesting amount bonus (*2)

  6. #16
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 18 Июнь 2014
    Вот и дошли мысли до вашего Camping'a...
    Цените..

    ДОБАВИЛ:
    Теперь кемпинг лечит своего Фермера.
    Чем больше лвл и навык Camping, тем больше лечит..
    Ваша задача стоять на месте и ожидать попутного ветра..


    Жду комментариев..

  7. #17
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 31 Май 2014
    Данная тема будет периодически пополнятся новой неписью.
    Начнем с ездовых животных.
    Horse

    Llama

    Frenzied Ostard

    Polar Bear

    Ride Drake (почти каждый Drake в нашем мире ездовой)

    Behemoth (Undead Steed)

    Unicorn

    Giant Beetle

    Ki-Rin

    Начиная с данного животного, каждое нпс считается раритетным и пока что в мире их не встретишь.
    Cu Shide (Giant Wolf)

    Mondain Steed (Armored Horse)

    Raptalon (Flying Lion)

    Hai Riyo (Gryphon)

    Ridgeback

    Armored Swamp Dragon

    Swamp Dragon


    И это только начало...)))

    п.с. За скриншоты спасибо GM Sauron

  8. #18
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 24 Июнь 2014
    ИЗМЕНИЛ:
    Теперь нельзя будет обрезать шерсть у овец, находясь на расстоянии больше 2 клеток.
    За помощь спасибо Piligrim
    Цитата Сообщение от 25 Июнь 2014
    ДОБАВИЛ:
    Если моб плюнул кислотой в доме, то она будет исчезать через 3 минуты...

  9. #19
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 16 Июнь 2014
    ИЗМЕНИЛ:
    Исправил баг с телепортом, с помощью которого можно было легко попасть на лодку.
    Цитата Сообщение от 21 Июнь 2014
    ИЗМЕНИЛ:
    Теперь заклинание Earthquake наносит урон всем, кто окружает волшебника.
    Цитата Сообщение от 29 Июнь 2014
    ИЗМЕНИЛ:
    Работу заклинания Magic Trap.
    Теперь оно работает как должно.
    Не большая инструкция:
    Поставив заклинание магическая ловушка на сундук, по след. формуле:
    Сила заклинания = ( Навык магии / 30 ) * Бонус класса
    Её сможет открыть тот персонаж, навык Remove Trap которого, достигает не много выше значения, чем навык мага, который её поставил, по формуле:
    Сила магической ловушки * 22.

    Например, волшебник со 150 магии - сила заклинания будет равна 7.
    У вора должно быть (7 * 22) = 154.
    И эта же формула касается магов, которые хотят снять заклинание Magic Trap

  10. #20
    Journeyman Аватар для 777
    Регистрация
    21.03.2017
    Адрес
    STAFF
    Сообщений
    250
    Post Thanks / Like
    Вес репутации
    1
    Цитата Сообщение от 30 Июнь 2014
    ИЗМЕНИЛ:
    Теперь данный навык гармонично стал функционировать.
    Как правильно его использовать:
    Данный навык может быть использован теми классами (или персонажами), у которых есть навык Tinkering или Remove Trap.
    Если вы хотите сделать ловушку из Explosion или Poison зелий, то сила ловушки будет напрямую зависеть от силы зелья и значения вашего навыка.
    Если вы хотите сделать ловушку из болтов, то сила ловушки будет зависеть только от вашего навыка (по стандарту, болты = 1 силе).
    Таблица силы в зависимости от кол-ва навыка (Tinkering или Remove Trap):
    Меньше 40 = сила зелья или болта - 1
    От 40 до 90 = сила зелья или болта
    От 90 до 135 = сила зелья или болта + 1
    Выше 135 = сила зелья или болта +2

    Пример с болтами:
    Болты = 1 сила
    Навык = 120
    Сила ловушки будет равна 2.

    Пример с зельем:
    Deadly Posion = 5 силы
    Навык = 120
    Сила ловушке будет равна 6

    Общая информация:
    Мин. сила ловушки = 1
    Макс. сила ловушки = 7
    Сила болта = 1
    Сила зелий = силе зелий
    Кол-во зелий или болтов на 1 ловушку = 2 - в противном случае, вы не сможете создать ловушку.
    Примечание: за каждую неудачную попытку обойти ловушку, персонаж который её создал получает не значительный - к карме.

    Значение навыка для ловушек:
    Болт = 50 навыка
    Газ = 90 навыка
    Взрыв = 120 навыка

    Сразу после рестарта.

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
footer