15-04-19C: Убрал пенальти на dex у всех металлов. только покупные вещи в магазинах продавцов понижают статистику dex.
F: Исправил ошибку, из-за которой не работала регенерация статистик в зависимости от определенной расы.
Вид для печати
15-04-19C: Убрал пенальти на dex у всех металлов. только покупные вещи в магазинах продавцов понижают статистику dex.
F: Исправил ошибку, из-за которой не работала регенерация статистик в зависимости от определенной расы.
16-04-19A: Мы открыли канал в Discord для наших игроков! Кто знает что это, велком!
https://discord.gg/6fZcXy4
21-04-19C: Исправлен brainAI передвижения некоторых NPC
F: Исправлен баг ядра, из-за которого персонажи, стоя на одной точке не могли продолжать атаковать цель.
C: Отрегулировал скорость передвижения следующих групп NPC:
gargoyles, gazers, golems, harpies, liches, lizardmans
За помощь и содействие в данных обновлениях, благодарность Ache.
В качестве награды, игрок получил бесплатное переименование персонажа:
http://uo.od.ua/board/showthread.php...=1181#post1181
23-04-19C: Отрегулировал скорость передвижения следующих групп NPC:
dragons strong, dragons ancient, dragons lords, beetles, mustangs, kirins, steed, evil & power ostards, rex, trex, trex frenzied, unicorns
За помощь и содействие благодарность Ache.
27-04-19C: Изменил работу NPC Traveler (Путешественник).
Теперь деньги могут взиматься с вашего рюкзака, если необходимая сумма присутствует в нём, либо из банка. Стоимость гейта телепортации стоит 1000 гп * уровень. При этом, гейт будет держаться определенное время, в зависимости от уровня вашего персонажа. Минимальное время 5 секунд.
C: Изменил работу teleport stone (Камень Телепортаций).
Если ваш персонаж нюб, не имеет определенного класса и уровня, то камень будет телепортировать вас бесплатно. В другом случае, каждая ваша телепортация будет стоить 500 гп * уровень.
01-05-19С: Теперь воины могут носить любые кожаные доспехи.
03-05-19A: Добавлен автолуп в навык Camping, переписана логика, исправлены мелкие недочеты.
C: Fisherman стал продавать в разы больше удочек и жаренных кусочков рыбы.
C: Теперь при касте, ваша сытость не будет падать.
Сразу после рестарта..
04-05-19F: Исправил ошибку, из-за которой у класса Паладин не учитывался урон при использовании Swordsmanship скилла.
Сразу после рестарта..
09-05-19F: Исправил ошибку, из-за которой все тамленные животные, реагируя на команды вводили сервер в режим лагов и задержек.
A: В качестве бонуса, добавил пошаговую логику затаймленным животным при командах "all guard me, all guard"...
C: Изменил радиус поиска жертв у NPC. Теперь они должны перестать реагировать за 2 экрана.
11-05-19C: Глобальное обновление роста следующих навыков: Anatomy, Animal Lore, Herding, Taming, Veterinary. Сделал полную привязку к агрессивности НПС, кол-во Animal Taming для его приручения (если это возможно) и уровня персонажа.