Большое путешествие по Сосарии.

Мой дорогой читатель этот монументальный труд создан по поручению Главного Архивариуса.
По его заданию была отправлена экспедиция для того, чтобы обновить знания о нашем мире.
Все части этого труда были написаны на основе посланий отправленных посредством магических кристаллов и были обработаны и распределены по темам помощниками Главного Архивариуса.
Основные правки и обработка была проведена самим Архивариусом.
Чтобы наших исследователей не подвергать лишней опасности, я попросил Верховного Жреца и Верховного Мага Брита снабдить их в дорогу всеми магическими защитами и снадобьями.


Пролог.

Наш мир уникален, как и все творение, окружающее нас. Раньше все мы являлись единым и неповторимым миром во Вселенной, но Катастрофа или Битва между Аватаром и Мондейном привела к тому, что миров, таких как наш, стало бесчисленное множество. Каждого жителя этих миров преследует проклятие вечной жизни, хотя многие считают, что это благославление, дарующее безграничные возможности для развития. Но бессмертие не каждому идет на пользу, некоторые лишаются рассудка и творят истинно ужасные вещи, повергая жителей в ужас.
Время здесь течет совсем иначе, смена времен года проходит незамеченной для природы, хотя есть области, где царят вечные льды и вечное тропическое лето. Часть мира отделилась не преодолимыми горными кряжами, попасть туда можно пройдя сквозь опасные подземелья, населенными жуткими созданиями, которые подчиняются силам Хаоса. Но пусть читателя не пугает такое начало этого труда, в нем будет уделено внимание городам, где любой житель Сосарии сможет получить помощь от различных гильдий, представители которых есть во всех городах. Каждый мир уникален по своему, но во всех мирах есть славные города, о которых и будет рассказано в этом труде. Также постараемся осветить жизнь на островах, которые возникли после катастрофы.

Часть первая. Брит и его окрестности. Гильдии.

Часть в которой будет кратко описана наша столица и гильдии, которые обеспечивают существование привычной нам жизни.

Исторически сложилось так, что Брит, стал столицей и главным центром человеческой расы в нашем мире. В окрестностях города есть замки Лорда Бритиша и Короля Блекторна. Официально их замки не входят в границы города, но отличить где кончается город и начинается замок сложно, хотя с замком Блекторна все гораздо проще.

Замок Блеторна.

Особняком во внутреннем заливе Брита на небольшом островке находится замок Короля Блекторна. Попасть в замок можно по Королевскому Мосту.
С замком Блекторна связано множество легенд и преданий, не многим из них стоит верить, но кто знает, может в какой-то небылице и есть та самая правда об этом загадочном месте. В настоящее время замок Блекторна необитаем, по крайней мере, простой обыватель не сможет найти в нем обитателей. Поговаривают, что в замке есть потайной портал или проход в тайную часть, в которой творятся странные вещи.
Есть там и порталы, связывающие Хаос с городами Сосарии, через которые приходят силы вторжения, как это было в недалёком прошлом с городом Йев, когда доблестные искатели приключений смогли освободить город. Смотри недавние хроники. Прим. Архивариуса. Впрочем, о подземелье замка и легенде об этом месте можно прочесть в свитке «Легенда о подземелье Блекторна», который можно найти в библиотеке лорда Бритиша. Если вам будет трудно его там найти, то всегда можно обратиться к помощникам Архивариуса и они подскажут, на какой полке он находится.

Замок Бритиша.

Замок находится в северо-западном направлении, на холме, окруженном глубоким и широким рвом, наполненным морской водой. Замок нависает на городом, создавая ощущение великана-покровителя города. Многие горожане считают иначе, говорят, что замок давит на них своей мощью. Тем не менее, замок лорда Бритиша по-своему прекрасен, его мощные башни и стены способны выдержать любую осаду.
Интересный факт: Трон в замке Бритиша находится по координатам 0.00S 0.00E, что для географов и моряков явлеьтся отправной точкой для прокладки курса по морю.
Замок Бритиша весьма хорошо укреплен и неприступен, он является гарантией безопасности всех жителей Брита.
Город разделен на две части, верхний и нижний город. Обе части города соединяют между собой пять мостов.
По всему городу расположились многочисленные торговцы разных гильдий. У них самый
лучший ассортимент товара, здесь можно купить и продать все, главное уметь хорошо торговаться.
За последние годы произошло много изменений в городе и я попытаюсь создать в этом труде подробнейший путеводитель по столице. Об этом меня просили самые уважаемые члены торговых гильдий.

Гильдии.

В нашей столице, неподалёку от Моста, есть главный банк гильдии Банкиров. На сегодняшний день это самая уважаемая финансовая организация в нашем мире, впрочем, она предоставляет не только финансовые услуги, но и услуги хранения особо важных и ценных вещей, услуга доступна любому жителю нашего мира, будь он преступник или абсолютно законопослушный житель. Банковская ячейка является священной и не доступна для взлома кем бы то ни было! Однако, волею богов, при некоторых преступных действиях жителей, к ячейке предоставляется доступ представителю Создателя и по его воле могут быть изъяты предметы и ценности, полученные преступным путем. Пусть всегда ваше имущество будет неприкосновенно! Таков путь Гильдии Банкиров.
Одной из самых востребованных и уважаемых гильдий является Гильдия Служителей Богов или жители их называют просто Пристами. Служители этой гильдии всегда готовы прийти на помощь, за малую плату, желающему, получить магическое благославление и магическое увеличение собственных сил.
Есть еще очень важная функция, которую выполняют служители, это проверка предметов, которые были добыты в битвах с монстрами. Услуга эта не дешевая, но и предметы, которые приносят жители, представляют большую ценность для них.
Представители гильдии Служителей есть в каждом городе нашего мира.

С гильдией Служителей активно сотрудничают независимые Перемещатели, это весьма загадочные существа, внешне они не отличаются от людей и многие их считают обычными магами, которые умеют пользоваться только магией быстрого перемещения. Как они сами себя называют, не знает никто. Но не все так просто, как вам может показаться. За, казалось бы, простым действием открытия портала и обычного «прыжка» в другое место в нашем мире стоит нечто большее. Перемещатели каким-то образом поддерживают связь между собой и местами, куда они могут отправить желающего. Маги Сосарии пытались отследить их действия, но все попытки были неудачными. Перемещатели отправляют желающих не в любое место Сосарии, они поддерживают связь с ограниченным числом мест в мире. Услуги перемещателей не бесплатны и зависят от жителя. Так же в городах перемещатели установили камни Путешествий и порталы. Порталы ведут в разные города и интересные места. Изначальные порталы, которые связывают разные области нашего мира, находятся за пределами городов, в достаточно глухих местах. Путь к ним часто сопряжен с опасностью нападения различных монстров и бандитов. Нередки случаи засад возле этих порталов. Поэтому будьте внимательны и не забывайте, что ваша безопасность в ваших руках. Не пренебрегайте тренировками в боевых искусствах.

Незаслуженно забыты Квестеры, они наиболее загадочные сущности. Внешне они неотличимы от нас с вами, но мыслят они совсем иначе. Они одержимы какими-то постоянными проблемами и заданиями. Все время хотят кого-то спасать или что-то или кого-то найти. Частенько они одержимы жаждой крови и требуют убить каких-то монстров или еще кого. О них сложилось впечатление как об одержимых, но в целом безвредных существах. В архивах библиотеки не описан ни один случай пострадавших от их заданий, впрочем, нет записей и об выполненных заданиях. Может задания не такие или жители не туда ходят. Предоставим дорогому читателю проверить сведения о квестерах и может кто-то из них придет к Архивариусу и поведает об успешно выполненном задании.

По всему миру и во всех городах есть замечательные люди, которые исцеляют и воскрешают жителей – это Лекари. Лекари настолько бесстрашны, что путешествуют по миру безо всякой охраны и селятся в непроходимых лесах и болотах, среди жутких монстров. Что или кто их охраняет, мы не знаем, но ни один, подчеркиваю, ни один монстр до сих пор ни разу не напал на лекаря. Лекари постигли магию исцеления и воскрешения в совершенстве, они смогли создать порталы и знаки, которые позволяют воскрешать любого павшего жителя, который войдет в поле их действия. Лекари бескорыстны, но не беспристрастны, они не воскрешают и не исцеляют преступников.

Весьма интересна гильдия Тренеров. Наверно свое название они получили за то, что могут приручить любой живое существо в нашем мире. Им подвластны как драконы, так и самый последний воробей. Тренеры есть в каждом городе и очень часто их можно встретить на удаленных фермах. Если привести к тренеру свое животное, то они могут его временно разместить в своих «конюшнях». Это не просто конюшни, это очень сложные, хотя внешне весьма непрезентабельные постройки. В этих конюшнях происходит могущественная магия, которая исцеляет любое животное, так же оно каким-то непостижимым образом «сворачивает» животное и размещает его в своем бесконечном нутре. Возможно, тренеры используют магию сжимания, это многое бы объяснило, хотя-бы то, что некротические реагенты, которые используются в этой магии весьма редкие и очень дорогие. Некротические реагенты можно приобрести у Государственного торгового представителя или добыть в охоте на монстров.

Вы когда-то задумывались над тем, что так ласкает наш слух, когда мы заходим в кабак, трактир или таверну? Да, вы не ошиблись, это чудные звуки музыки, хотя многим ласкает слух ругань и шум, без которых не обходится ни одно из этих мест.
Лучшие менестрели и барды гильдии Проходимцев, но они конечно-же, себя проходимцами не считают, виртуозно исполняют свои разухабистые произведения.
Попадаются и весьма приличные сочинения, достойные того, чтобы их записали и хранили в библиотеке, но они ревностно охраняют свои умения и не позволяют записывать их. Любого записавшего ждет мучительная кара. Звуками музыки барды и менестрели могут, как очаровать, так и разозлить любое существо, вплоть до мучительной смерти. Хоть жители и могут воскресить себя, но кому нравиться мучительно умирать?
К этой же гильдии относятся и Взломщики, но они себя называют Ассасинами.
Это целый преступный синдикат живущий за счет жителей. Они промышляют воровством и заказными убийствами, музыканты попрошайничают по кабакам и по улицам городов. В этой гильдии очень строгие порядки, которые не нарушает ни один представитель их гильдии. Были случаи, когда жертву очаровывали музыкой, а затем жестоко убивали отравленным клинком, после чего жертву грабят до последнего клочка одежды, частенько расчленяют трупы и предоставляют заказчику голову, как доказательство выполнения заказа. Был случай, когда части тел продавались в трактиры и таверны, как мясо животных.
Многие помнят историю Френетика, его выследили и убили, больше о нем не слышали, видимо он решил затаиться.
Вполне возможно, что трактирщики и бармены тоже члены этой гильдии, иначе как объяснить, что сведения о преступлениях приходят из их заведений. Подозреваю, что барберы из этой же братии. А вы знаете, чем отличаются кабак от таверны или таверна от трактира? Если вам интересно, то зайдите в Библиотеку Брита, в раздел энциклопедий и почитайте об этом.

Объединение гильдий Кузнецов, Горняков, Плотников и Жестянщиков, в гильдию Мастеровых, произошло достаточно давно, что не сохранились записи об их объединении. Недавно к составу Мастеровых присоединились и Архитекторы, у которых можно приобрести недвижимость. Мастерские и магазины этой обширной гильдии есть в каждом городе, в них вы можете приобрести инструменты, оружие и доспехи. Так же там можно найти различные кожаные изделия и изысканную одежду.
К этой гильдии примкнули и Оружейники, у которых можно приобрести луки и арбалеты, а так же и стрелы с болтами к ним.

Отдельно от всех есть гильдия Ювелиров. Они занимаются скупкой и продажей самоцветов и изделий из них. Это известные скряги, которые продают дорого, но покупают дешево. Курсы обмена самоцветов на золотые монеты не постоянны и меняются по их прихоти. Хранилища самоцветов тщательно скрываются, сведений о них нет. Возможно, они сотрудничают с Банкирами.

Великая Гильдия Магов. Гильдия объединяет Алхимиков, Магов и Писцов. Нет необходимости подробно объяснять, чем заняты представители этой гильдии.
У них вы можете приобрести магические реагенты наивысшего качества, свитки магии и магические книги. Всевозможные приспособления и аксессуары для магических действий. Так же вас могут обучить начальным навыкам магического искусства.
Надеюсь, уважаемый читатель, тебя удовлетворит такое, весьма краткое описание нашей столицы и гильдий. Карта города прилагается (карты мира и городов находятся в разделе карт библиотеки).

Окрестности Брита.

На север от столицы расположено городское кладбище, где хоронили граждан во времена до Катастрофы. После катастрофы возможность воскрешения избавило горожан и других жителей Сосарии от необходимости проводить обряды похорон. Все, кто имел несчастье умереть до катастрофы, превратились в злобные умертвия и прочие некротические существа. Ненависть к тем, кого не постигла их участь, гложет их беспрерывно, побуждая нападать на все живое в поле их зрения. Особо злобные существа, которые до смерти практиковали магию, получили возможность применять магию и после смерти. Возможно, так возникли личи, но точных сведений об этом у нас нет. Искатели приключений идут на это кладбище в охоте за реагентами и боевым опытом. Новичкам лучше не заходить туда.

На запад от столицы находится замок лорда Бритиша, о котором я уже писал ранее. Чуть южнее от замка находится знаменитый Мост. Мост, на котором полегло неисчислимое количество воинов всех классов. Эпичные битвы и потасовки описаны в хрониках всех миров. В настоящее время Мост скорее достопримечательность, нежели место для славных потасовок. Думаю возрождение традиции пошло бы на пользу нашей столице.
Юг столицы омывает океан. На берегу устроена пристань, которой заведует Мастер Корабел. Он является главой гильдии Корабелов. Там можно приобрести судно на любой вкус, начиная от маленькой шлюпки и до огромного дракона.
К востоку от столицы раскинулся Нижний город, который относится к столице, но он менее презентабельный и популярен у простой публики. В недавнем времени в одном из зданий Нижнего города, а точнее в здании маяка был найден тайник со взрывчаткой, которую использовали в покушении на лорда Бритиша.
За Нижним городом на восток раскинулись дикие равнины, населенные ограми и прочими не очень добрыми существами. Дорога, ведущая из города изобилует бродячими бандитами и рыцарями отступниками. Дорога обрывается в Великом восточном болоте или просто Болоте. О нем я расскажу в другой части этого труда.
Но вернемся в западной окраине столицы.
Сразу за мостом есть великолепный трактир, в котором всегда проходят выступления известных артистов и музыкантов. Кухня этого трактира высоко оценена самим лордом Бритишем. С не давних пор там возродились кулачные бои, для них была сооружена специальная арена. Ставки на бои тоже весьма популярны в этом заведении. Кроме отличной кухни, в этой таверне есть шикарные гостиничные номера, в которых можно отлично отдохнуть или приятно устать, каждый сам выбирает, как использовать номер. Конюшня при трактире готова принять любое животное посетителей.
Чуть выше на север, от трактира, расположен Сторожевой замок, где проходят обучение новобранцы лорда Бритиша. Новобранцы ослепленные фактом того, что их наняли в личную армию лорда Бритиша, частенько выходили на Мост показать свою удаль, но тщеславие плохой навык для боя. Таких зарвавшихся боевых юнцов опытные бойцы укладывали пачками. В одной из последних таких потасовок бойцы Бритиша потерпели сокрушительное поражение и были уволены с позором, как потерявших оружие и честь. Огромная толпа этих неудачников затаила злобу на Бритиша и в отместку решила податься в разбой, украв при этом из арсенала Сторожевого замка оружие и доспехи. Теперь на дорогах Сосарии частенько можно попасть на засаду из рыцарей-разбойников.
Еще западнее, от трактира, расположился Главный рынок, им могут воспользоваться все желающие.
Южнее, от трактира, величественная усадьба, захваченная бригантами. Лорд Бритиш не раз издавал указ об очищении усадьбы от этих бандитов, но каждый раз его потуги были тщетны. Впрочем, он не сильно и рвался освободить эту усадьбу.

Пожалуй, больше нет особо интересных достопримечательностей возле нашей славной столицы.
Надо отметить, что в лесах, вокруг столицы, водится огромное количество различной живности, разной степени агрессивности. Любителям охоты и следопытам будет интересно побродить по этим лесам. Но не забредайте слишком далеко в глубь этих лесов, мало кто знает, что или кто обитает в той глуши. Поговаривают, что рэтмены уже в открытую нападают на путников, а откуда они вылезают так пока и не выяснили.